# MC Report System 游戏玩家投诉/建议/申诉系统。Web 端 + Paper 插件双端提交,MySQL 存储,JWT 鉴权,三级角色。 ## 功能模块 | 模块 | 说明 | |------|------| | **举报** | 指定目标玩家或事项举报,可上传截图/视频(≤50MB),支持投诉管理员(仅服主可见) | | **建议** | 提交改进建议,仅服主处理 | | **申诉** | 封禁申诉 + 结果申诉(对处理结果不满可提交一次,关联原工单) | | **审批流** | 待处理→接单→处理中→待补充→已解决/已驳回→关闭(7天自动关闭) | | **接单制** | 管理员一人一单,可转单(带原因),处理备注(玩家不可见) | | **投票** | 分组/子服管理,定时/不定时投票,盲投制,管理员 1.5 票权 | | **更新内容** | Issues 风格,分状态(待定/计划中/已完成),讨论区,按时间/热度排序,分组筛选 | | **通知** | SMTP 邮件 + Discord Webhook(SSRF 防护),邮件模板自定义(编辑变量) | | **导出** | CSV(UTF-8 BOM),导出工单/被举报人统计/操作日志(仅服主) | | **插件** | Paper 1.20+,统一 `/report` 命令,游戏内注册/登录/举报/追踪 | | **找回密码** | 邮箱验证,1小时有效重置链接 | | **安装向导** | Web 页面配置 MySQL 连接 + 创建服主账号 | ## 快速开始 ```bash npm install node backend/server.js # → 打开 http://localhost:3100/#/install ``` 两步安装:填 MySQL 连接信息 → 建服主账号 → 重启生效。 ## 默认端口 `3100`,可通过 `PORT=8080` 环境变量修改。 ## 技术栈 | 层 | 技术 | |----|------| | 后端 | Node.js + Express + mysql2 | | 前端 | Vanilla JS SPA(Hash路由)+ Inter 字体 | | 数据库 | MySQL ≥ 5.7 | | 认证 | JWT(256 位随机密钥,72h 有效期) | | 安全 | Helmet 7 + Rate Limit(分路由限速)+ XSS 过滤 + CSP + API Key 常量时间比对 + SSRF 防护 | | 验证码 | SVG 混淆图片(svg-captcha,4 位字符 + 噪点 + 颜色变形) | | 文件上传 | Multer + MIME + 魔数字节校验,UUID 命名,web 外存储 | | 插件 | Paper API 1.20.4 + java.net.HttpURLConnection | ## 角色权限矩阵 | 操作 | 玩家 | 管理员 | 服主 | |------|:--:|:--:|:--:| | 提交工单 | ✅ | ✅ | ✅ | | 查看工单 | 仅自己 | 待处理 + 自己接的 | 全部 | | 查看详情 | 仅自己 | 待处理 + 自己接的 | 全部 | | 接单认领 | — | 举报/申诉 | 全部 | | 更新处理备注 | — | 自己接的 | 全部 | | 变更状态 | — | 自己接的 | 全部 | | 转单 | — | 自己接的 | 全部 | | 回复工单 | 自己的 | ✅ | ✅ | | 用户管理 | — | ✅ | ✅ | | 邮件模板 | — | ✅ | ✅ | | 通知配置 | — | ✅ | ✅ | | 系统设置 | — | ✅ | ✅ | | 导出数据 | — | — | ✅ | | 投票/更新管理 | — | — | ✅ | | 工单追加(未接单) | 自己的 | — | — | ## 审批流状态 ``` 待处理(pending) ──接单──→ 处理中(processing) ──→ 已解决(resolved) │ │ ├── 已驳回(rejected) │ 待补充(awaiting_info) └── 7天自动关闭(closed) │ │ └── 结果申诉 ──→ 申诉中(appealing) ──服主处理──→ 原工单关闭 ``` - `closed` 为终态,仅服主可操作 - 结果申诉仅一次,关联原工单,仅服主可见 ## 注册来源 | 来源 | 标识 | UID 含义 | |------|------|---------| | 网易端 | `netease` | 网易 UID | | 皮肤站 | `skin` | 皮肤站 UID / Minecraft UUID | 插件注册默认 `skin`。 ## 工单提交流程 1. 填写标题 + 游戏名 + UID(登录后自动填充) 2. 举报:选目标玩家 + 原因(内置选项或自定义)+ 可投诉管理员 3. 建议:填写建议内容 4. 申诉:填写封禁申诉理由 5. 上传附件(可选,图片/视频 ≤50MB,最多5个) 6. 提交 → 生成 tracking_token(Cookie 留存) ## 外部 API | 端点 | 用途 | 认证 | |------|------|------| | `POST /api/external/auth/register` | 插件注册 | x-external-key | | `POST /api/external/auth/login` | 插件登录 | x-external-key | | `GET /api/external/my-tickets` | 我的工单(JWT) | x-external-key + Bearer | | `GET /api/external/my-tickets/:id` | 工单详情(JWT) | x-external-key + Bearer | | `POST /api/external/tickets` | 提交工单 | x-external-key | | `GET /api/external/all-tickets` | 全部工单 | x-external-key | | `GET /api/external/reported-players` | 被举报统计 | x-external-key | | `GET /api/external/stats` | 统计 | x-external-key | ## 部署 ```bash # 环境变量 PORT=3100 CORS_ORIGIN=https://your-domain.com node backend/server.js # PM2 持久化 pm2 start backend/server.js --name mc-report # Nginx 反代(还需 include nginx.inc) proxy_pass http://127.0.0.1:3100; ``` ## 插件命令 ``` /report reg <密码> <邮箱> [用户名] 注册(默认用户=游戏名) /report login <密码> [用户名] 登录 /report report [玩家] <原因> 举报 /report suggest <内容> 建议 /report track [id] 追踪工单 ``` 配置 `plugins/MCReport/config.yml` 填写 `api_url` 和 `external_key`。 ## 目录结构 ``` ├── backend/ │ ├── server.js # Express 入口 │ ├── db.js # MySQL 连接池 + 建表 + 迁移 │ ├── mailer.js # SMTP 邮件(缓存 transporter) │ ├── webhook.js # Discord Webhook(SSRF 防护 + 10s 超时) │ ├── middleware/ │ │ ├── auth.js # JWT(惰性缓存 secret) │ │ ├── security.js # 限速 + XSS 递归 + API Key 常量时间比对 │ │ └── upload.js # 文件上传(仅读 256B 头验证魔数) │ └── routes/ │ ├── auth.js # 注册/登录/验证/找回密码 │ ├── tickets.js # 工单核心(自动关闭 + 状态流转) │ ├── install.js # 安装向导(含 api_key 生成) │ ├── external.js # 外部 API(插件 + Java 服务器) │ ├── users.js # 用户管理(含 source 字段) │ ├── settings.js # 站点设置 + 邮件模板编辑 │ ├── export.js # CSV 导出(服主专享) │ ├── polls.js # 投票(分组/子服/定时) │ ├── features.js # 更新内容(Issues 风格 + 讨论) │ ├── notifications.js # Webhook 配置 │ ├── captcha.js # SVG 验证码 │ └── uploads.js # 附件下载(鉴权) ├── public/ # 前端 SPA (16 页面) ├── mc-report-plugin/ # Paper 1.20+ 插件 (Maven) ├── nginx.inc # Nginx 额外配置 ├── data/ # config.json + uploads/ ├── README.md └── package.json ``` ## 安全 | 措施 | 实现 | |------|------| | JWT 秘钥 | 256 位随机,惰性缓存,无硬编码 fallback | | API Key | 48 位随机,常量时间比对防时序攻击 | | 限速 | 登录 8/min、注册 3/min、工单 10/min、全局 300/min | | XSS | `sanitizeBody` 递归过滤 + `U.esc` 前端转义 | | CSP | Helmet + `script-src-attr 'unsafe-inline'` | | SQL 注入 | 全参数化查询 | | 文件上传 | 扩展名 + MIME + 魔数(仅读 256B)+ UUID 命名 | | Webhook SSRF | DNS 解析后过滤内网 IP | | 用户名枚举 | 注册/登录统一错误信息 | | CORS | 环境变量控制 + localhost 自动放行 |